onema@info.com
Вопросы и предложения
Рассчитать стоимость
October 13, 2026
Сколько стоит мобильное приложение
По нашим ставкам мобильное приложение в 2026 году стоит от 800 тыс. ₽ на no-code, от 1,5 млн ₽ на кроссплатформе (Flutter / React Native) и от 2,5 млн ₽ за два нативных приложения. На рынке MVP-приложение делают за 3–4 месяца. Главные множители цены — число платформ, бэкенд и интеграции. После запуска приложение стоит денег каждый год: на рынке это 15–25% от бюджета разработки.
Первое решение, которое определяет бюджет
Кроссплатформа против натива — это вопрос не вкуса, а денег: одна кодовая база на Flutter или React Native закрывает оба стора за бюджет, близкий к одному нативному приложению. Натив оправдан там, где нужны максимум производительности и глубокая работа с платформой. Подробный разбор — в сравнениях «React Native vs Flutter» и «Кроссплатформа vs натив».
Разбор бюджета по этапам

Ориентировочные часы для типового приложения одного ключевого сценария, кроссплатформа (ставки — /price/):
Итоговые вилки:
  • Приложение на no-code (FlutterFlow и др.) — от 800 тыс. ₽: быстрый способ проверить мобильную гипотезу.
  • Кроссплатформенное приложение — от 1,5 млн ₽ (с готовым API — заметно дешевле: минус строка «бэкенд»).
  • Два нативных приложения (Swift + Kotlin) — от 2,5 млн ₽.

Как получаются 2,5 млн: строка «Разработка приложения» для натива идёт дважды — по 250 ч на iOS и на Android, а тестирование на устройствах растёт до ~120 ч. Вместе с остальными строками таблицы это около 2,45 млн ₽. Рынок даёт похожий множитель: по данным Kokoc (2026), две нативные версии увеличивают смету в 1,3–1,6 раза по сравнению с одной платформой.
Сколько приложение стоит и длится на рынке

Данные — на сентябрь 2026 года.
  • Нижняя граница. Студия march-code (август 2026) оценивает кроссплатформенный мобильный MVP от 350 тыс. ₽, нативный под обе платформы — от 600 тыс. ₽. Это минимальный набор функций.
  • Средний рынок. Kokoc (август 2026) называет для MVP-приложения 2,1–4,4 млн ₽ и 3–4 месяца, для среднего приложения уровня e-commerce или доставки — 4–12 млн ₽ и 4–6 месяцев. Кроссплатформа, по тем же данным, экономит до 45% бюджета против двух нативных команд.
  • Агентства полного цикла. Qtim на vc.ru (март 2026) — от 2 до 15+ млн ₽.

Наши вилки — в нижней и средней части рынка: таблица выше описывает приложение одного ключевого сценария, а не экосистему.
Что удорожает

  • Бэкенд с нуля — если у продукта нет API, серверная часть сопоставима по бюджету с самим приложением.
  • Офлайн-режим — синхронизация данных при нестабильной сети удваивает сложность хранения.
  • Push, геолокация, платежи в приложении — каждая платформенная возможность тянет настройку и ревью сторов. Платежи в России — отдельная тема: см. FAQ ниже.
  • Публикация в нескольких сторах — App Store, Google Play и RuStore: у каждого свои требования и циклы ревью.
На чём можно сэкономить без риска

  • Стартовать с одной платформы, если аудитория заметно смещена (по данным вашей аналитики, не по ощущениям).
  • Использовать готовый веб-бэкенд — мобильное приложение поверх существующего продукта дешевле самостоятельного.
  • MVP на no-code — проверить, нужен ли вообще мобильный канал, до инвестиций в натив (что такое MVP). Учтите: зарубежные платформы вроде FlutterFlow не принимают карты российских банков, и способ оплаты подписки нужно решить до старта.
Сколько стоит владение приложением

Релиз в сторах — начало расходов, а не конец. По данным Kokoc (2026), годовая стоимость владения — 15–25% от бюджета разработки. Из чего она складывается:
  • Поддержка — адаптация под новые версии iOS и Android, исправления: 10–20% бюджета в год.
  • Серверы — 5–20 тыс. ₽ в месяц для MVP, от 100 тыс. ₽ при росте.
  • Аккаунты разработчика — Apple Developer Program 99 USD в год, Google Play Console 25 USD разово.
  • Сторонние сервисы — карты, SMS-шлюзы, аналитика: по тарифам поставщиков.

Для приложения за 1,5 млн ₽ это ориентир 225–375 тыс. ₽ в год.
Пример из практики
Sigma.Market — маркетплейс свежих продуктов с рынка ФудСити, приложения в App Store и Google Play. Первую версию — веб, iOS, Android и все внутренние кабинеты — собрали на low-code: так вышло в разы быстрее, и экономику модели проверили на реальных заказах.

Когда спрос подтвердился, приложения перевели на Swift (iOS) и Kotlin (Android) — с миграцией базы, промокодов и заказов без остановки продаж. Подробнее — в кейсе Sigma.Market.
January 15, 2026
Sigma.Market
Продуктовый маркетплейс + мобильные приложения + AI-ассистент
Как получить точную цифру
Опишите задачу в форме расчёта — вернёмся с составом работ, сроками и вилкой под вашу платформу и сценарий.

Частые вопросы

Расчет стоимости
Опишите, во что упёрся ваш продукт, в форме расчёта
После аудита скажем, что переносить, что оставить и сколько это стоит
Made on
Tilda